El legendario Halo llega a PS5 con un remake espectacular

Después de casi 25 años siendo el bastión inquebrantable de Xbox, el icónico supersoldado de armadura verde finalmente cruza la línea enemiga. Halo: Campaign Evolved, el remake completo del legendario Halo: Combat Evolved, llegará en PlayStation 5 en 2026. ¿Quien lo hubiese pensado verdad? Los movimientos de Microsoft ultimamente nos estan dejando helados.

Brian “ske7ch” Jarrard, director de comunidad de Halo Studios y veterano con casi dos décadas en la franquicia, compartió su emoción durante el anuncio en el Halo World Championship 2025: “Es un gran momento, ha tardado mucho en llegar. Estamos súper emocionados de poder dar la bienvenida a aún más jugadores a la franquicia que amamos”. Y es que esta no es solo una jugada comercial: es la primera vez que el Master Chief pone un pie en territorio PlayStation, rompiendo una de las últimas barreras en las guerras de consolas.​

Un viaje al origen, pero con todo renovado

No te confundas: esto no es el Halo: Combat Evolved Anniversary de 2011 con un simple filtro en HD. Halo: Campaign Evolved es una reconstrucción total desde cero usando Unreal Engine 5. Cada rincón ha sido reimaginado con gráficos en alta definición, cinemáticas completamente nuevas y un diseño de sonido reconstruido que promete sumergirte como nunca antes en las batallas contra el Covenant.​

Los actores originales, Steve Downes (Master Chief) y Jen Taylor (Cortana), han vuelt al estudio para regrabar todas sus líneas de diálogo, asegurando que la esencia de estos personajes icónicos se mantenga intacta mientras se benefician de las mejoras técnicas modernas.​

Tres misiones precuela inéditas

El juego incluirá tres misiones completamente nuevas que funcionan como precuela a los eventos del Halo original. Estas misiones nos llevarán a explorar una nueva historia protagonizada por Master Chief junto al carismático Sargento Johnson, el Marine decorado que ha estado al lado del Jefe desde el principio.​

Estas misiones introducirán entornos, personajes y enemigos completamente nuevos, expandiendo el lore de una forma que los fans llevan años esperando. Aunque los detalles específicos aún se mantienen en secreto, la promesa de contenido narrativo fresco en el universo de Halo es suficiente para tener a los veteranos al borde del asiento.​

Armas, vehículos y mecánicas totalmente renovadas

El arsenal se expande con nueve armas adicionales provenientes de otros juegos de la saga que no estaban disponibles en el Halo original.

Y si eso no fuera suficiente, ahora podrás secuestrar vehículos enemigos y, por primera vez en un juego de Halo: CE, conducir el temible tanque Wraith del Covenant. El icónico Warthog también recibió un asiento extra en la parte trasera para acomodar a todo tu equipo de cuatro jugadores.​

En cuanto a las mecánicas, el juego incorpora sprint (¡sí, puedes correr! Ya era hora…… ) y mira de precisión para todas las armas, aunque ambas funciones pueden desactivarse para los puristas que prefieren la experiencia clásica. Brian Jarrard defendió esta decisión recordando que “ha habido más Halo con sprint que sin él” desde su introducción en 2010.​

Cooperativo mejorado y con un crossplay completo

Una de las peticiones más constantes de la comunidad finalmente se hace realidad: modo cooperativo para cuatro jugadores en línea con crossplay completo entre todas las plataformas. Si prefieres la vieja escuela, también habrá co-op local de dos jugadores en pantalla dividida para consolas (lamentablemente no disponible en PC).​

La progresión compartida entre consola y PC significa que podrás continuar tu aventura sin importar dónde juegues, haciendo que la experiencia sea más accesible y flexible que nunca.​

Rejugabilidad infinita, o hasta que te canses…

Para quienes buscan desafíos adicionales o simplemente quieren experimentar, Halo: Campaign Evolved incluirá la mayor colección de Skulls (modificadores de juego) jamás vista en un Halo. Estos modificadores pueden alterar radicalmente tu experiencia con armas aleatorias, enemigos distintos, efectos ambientales y hasta uno que elimina completamente la interfaz para un desafío extremo.​

Algunos Skulls pondrán a prueba tus límites, mientras que otros demostrarán que no todas las batallas tienen que ser serias (sí, los headshots a los Grunts seguirán explotando en confeti).​

Sin multijugador competitivo, pero con una razón

El elefante en la habitación: Halo: Campaign Evolved no incluirá multijugador competitivo. El nombre lo deja claro desde el título. Sin embargo, el productor ejecutivo Damon Conn explicó la decisión: “Queríamos comenzar donde todo empezó, con la campaña original que definió a Halo. Empezar aquí permite a los nuevos jugadores entender la historia desde el principio, lo que puede ayudarnos a preparar el camino para futuras historias de Halo”.​

Es una apuesta arriesgada, especialmente considerando que el Anniversary de 2011 sí incluía multijugador en línea. Pero la compensación viene en forma de contenido de campaña expandido y la promesa de que este es solo el comienzo de Halo en PlayStation.​

Un nuevo capítulo para toda la industria

El director de juego Greg Hermann explicó que aunque el título se reconstruyó en Unreal Engine 5, el código original y los sistemas de Halo siguen siendo el corazón latente del juego. “Es crítico que entreguemos un gameplay que sea 100% auténticamente Halo en su núcleo”, afirmó.​

Esta arquitectura híbrida permite que el estudio alcance objetivos visuales fotorrealistas con las capacidades de renderizado de Unreal Engine 5 (incluyendo su sistema de iluminación dinámica Lumen), mientras los sistemas de simulación de Halo trabajan debajo para mantener esa “sensación Halo” que los fans conocen y aman.​

Fecha de lanzamiento y disponibilidad

Halo: Campaign Evolved llegará en 2026 a Xbox Series X|S, PC (Steam y Microsoft Store) y PlayStation 5. Estará disponible desde el día uno en Game Pass Ultimate y PC Game Pass. El juego también será compatible con Xbox Cloud Gaming y Xbox Play Anywhere.

Aun no tenemos fecha exacta, pronto os iremos informando. Os dejamos el trailer oficial para que se os haga la boca agua….

Alberto Gonzalez
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Soy Alberto Gonzalez, editor de NoticiasGaming, un espacio que combina mi pasión por los videojuegos con un firme compromiso por la información veraz y de calidad para la comunidad hispana. Mi objetivo es ser un faro de noticias verificadas y análisis honestos que vayan más allá del titular.Más de 20 años de experiencia con videojuegos, me permiten entender el contexto de cada noticia, especializándome en RPGs, juegos de terror y MMORPGs. Como editor, soy el responsable de la línea editorial y mi nombre respalda la integridad de nuestro trabajo.La confianza es nuestro pilar fundamental. Por ello, nuestras reseñas se basan en horas de juego reales, no aceptamos pagos por alterar puntuaciones y etiquetamos claramente el contenido patrocinado. Verificamos nuestras fuentes, corregimos errores con transparencia y mantenemos un compromiso total con los lectores, no con las editoras.

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