Pocas cosas nos emocionan tanto como gamers como los crossovers: esos encuentros imposibles entre universos icónicos que mezclan personajes, estilos y fanbases. Sin embargo, no todas las colaboraciones soñadas llegan a convertirse en realidad. Por motivos de licencias, diferencias creativas o simplemente números que no cuadran, muchos crossovers espectaculares han acabado en el cajón de los proyectos cancelados. Hoy repasamos algunos de los más épicos—y dolorosos—que nunca llegaron a existir, dejando a la imaginación de los fans el “qué hubiera pasado si…”
Crash Bandicoot y Spyro: El crossover perdido de dos leyendas
¿Te imaginas unir a Crash Bandicoot y Spyro en una misma aventura? Esto pudo ser realidad: Activision aprobó el desarrollo de Crash Bandicoot 5, que sería un crossover donde ambos, Crash y Spyro, salvarían sus respectivos mundos en una épica aventura multiversal. El título permitiría controlar a ambos personajes y explorar universos mezclados. Lamentablemente, fue cancelado tras solo unos meses de desarrollo por ventas flojas de Crash 4 y porque Activision prefirió apostar por juegos multijugador y de “live service”.
Fire Emblem X Pokémon: El RPG táctico que nunca existió
Allá por la época en la que Nintendo valoraba un crossover de Fire Emblem con Shin Megami Tensei, también se puso sobre la mesa una colaboración entre Fire Emblem y Pokémon. La premisa era unir la estrategia por turnos de FE y el mundo de Pokémon en un RPG táctico absolutamente explosivo. Sin embargo, la idea se desechó cuando el equipo de Pokémon ya tenía en desarrollo Pokémon Conquest (Pokémon x Nobunaga’s Ambition). Aunque el resultado final también mezclaba géneros, siempre quedará la espinita de no haber visto a Marth lanzando Poké Balls junto a Pikachu.
Marvel Ultimate Alliance con Link y Samus: Nintendo dice NO!
Durante el desarrollo de Marvel Ultimate Alliance para Wii, los desarrolladores propusieron a Nintendo incluir a Link (The Legend of Zelda) y Samus Aran (Metroid) como personajes jugables. Se llegó a hacer una demo, pero el error fatídico fue presentarla corriendo en una PlayStation 2 frente a ejecutivos de Nintendo… Resultado: Nintendo bloqueó la colaboración e impuso la retirada inmediata de sus personajes del proyecto. La combinación Marvel + Nintendo hubiera sido un fenómeno.
Capcom vs SNK 3 y Capcom Fighting All-Stars: Cuando las grandes no se ponen de acuerdo
Tras el éxito de los primeros Capcom vs SNK, hubo ideas de hacer una tercera parte (CvS3) mucho más ambiciosa, así como el crossover interno Capcom Fighting All-Stars, que reuniría personajes de múltiples sagas. Ambos proyectos fueron cancelados por problemas financieros (SNK estaba en bancarrota por entonces), enfrentamientos internos y la fría recepción de algunas entregas. Las peleas de ensueño entre Ryu, Terry Bogard y demás se quedaron solo en el limbo de conceptos.

Street Fighter vs Mortal Kombat: Un sueño… demasiado brutal
Los fans llevan décadas pidiendo un Street Fighter x Mortal Kombat. Incluso ha habido ofertas y reuniones reales entre Capcom y NetherRealm, pero Capcom se negó principalmente porque no encajaban los estilos: “¿Te imaginas a Ryu sufriendo un Fatality monstruoso?”. Los japoneses consideran el gore de Mortal Kombat demasiado fuerte para sus personajes, y las licencias complicaron más el asunto. Capcom, eso sí, siempre deja la puerta abierta para el futuro, pero por ahora, Hadoukens y Fatalities seguirán viviendo en universos separados.
Fire Emblem X Shin Megami Tensei: Por poco, pero…
Aunque hoy conocemos Tokyo Mirage Sessions #FE como el resultado de la alianza entre Fire Emblem y Shin Megami Tensei, la idea original era mucho más ambiciosa. Existieron prototipos que mezclaban ambos universos de forma más fiel, pero el enfoque fue cambiando hasta dar lugar al JRPG colorido que llegó al final. Otro “what if” que nos dejó con ganas de algo más puro en la mazmorra táctica.
Otros crossovers cancelados de los que nadie habla (pero deberían)
- Mario x Rabbids: Aunque existen dos juegos, hubo una tercera colaboración o spin-off entre Nintendo y Ubisoft que fue filtrada y nunca vio la luz. El equipo original se disolvió y esa idea quedó en la mesa de propuestas.
- Pokémon x Fire Emblem: Caso doblemente triste por la compatibilidad de mecánicas, pero el miedo a la redundancia con Pokémon Conquest lo descartó definitivamente
Mi opinion para finalizar
Los videojuegos estás lleno de historias de amores “prohibidos” entre franquicias. Los jugadores soñamos con ver grandes iconos compartir pantalla, combos imposibles y aventuras conjuntas. Tal vez algún día las compañías dejen los miedos y licencias a un lado y nos regalen esos crossovers legendarios que tanto imaginamos. Hasta entonces, nos toca seguir “shippeando” universos y soñando con el botón de “Start” que nunca se pulsó.
¿Y tú, qué crossover cancelado te hubiera gustado jugar? ¿Conoces algún otro que no hayamos mencionado? Déjalo en los comentarios: este tema da mucho para fantasear y echarse unas risas.


