Resumen del State of Play Japon: Todo lo anunciado

Ayer 11 de noviembre por la noche, Sony nos reunía frente a las pantallas para lo que prometía ser un evento especial: el State of Play Japan, una transmisión de 40 minutos dirigida completamente a los videojuegos desarrollados en Japón y Asia, presentado por Yuki Kaji, la voz oficial de Eren en Shingeki no Kyojin (Attack on Titan). La promesa era clara: celebrar cinco años de PlayStation 5 con el mercado que los ha visto nacer y crecer como potencia. El resultado fue abundante en cantidad, aunque no del todo satisfactorio en impacto.

Una retahíla de confirmaciones y sorpresas menores

28 anuncios diferentes en poco menos de tres cuartos de hora. Esto suena impresionante hasta que te das cuenta de que la mayoría son actualizaciones, remakes que ya conocíamos de antes, y DLCs para juegos que ya están en nuestras librerías. No es malo de por si, pero tampoco nos hizo saltar de la silla.

El evento se dividió en varias categorías . FromSoftware abrió fuerte con Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows, el primer DLC importante del spin-off cooperativo roguelike que ya había alcanzado más de 5 millones de ventas. Este DLC, que llegará el 4 de diciembre de 2025, trae dos personajes nuevos: el Scholar (especialista en daño arcano) y la Undertaker (una abadesa que combina fuerza y fe para derrotar al Señor de la Noche). También introduce dos jefes inéditos y una zona subterránea llamada The Great Hollow, llena de ruinas exóticas y cristales que emanan una miasma letal.

Square Enix, por su parte, no se quedó atrás: confirmó las fechas definitivas para Dragon Quest VII Reimagined (5 de febrero de 2026) y liberó una demo completamente gratuita de Octopath Traveler 0 que permite jugar tres horas del juego nuevo, con progreso transferible a la versión final cuando se lance el 4 de diciembre. La demo estaba disponible desde ese mismo día en PlayStation Store, Xbox Store y Nintendo eShop.

Juegos nuevos: Más de lo que esperábamos (Aunque escondidos)

Aquí viene lo interesante para quienes aman las sorpresas indie y las propuestas menos comerciales. El evento reveló o confirmó el lanzamiento de títulos que definitivamente merecen atención, aunque no ocupen los titulares de las revistas de gaming más grandes:

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake (12 de marzo de 2026) regresa con la icónica Cámara Oscura del survival horror japonés, pero con gráficos completamente modernizados. Koei Tecmo ha mantenido intacta la esencia terrorífica de los noventa, solo que sin verse como si la hubieran emitido a través de un televisor antiguo.

Never Grave: The Witch and the Curse (5 de marzo de 2026), un metroidvania roguelike de Pocketpair Publishing, es exactamente lo que suena: un juego de acción con mecánicas de exploración estilo Hollow Knight, pero con su propia identidad visual. Los que esperaban ansiosamente noticias de Silksong después de llevar años en silencio pueden encontrar una alternativa interesante en esto.

Además, se confirmaron fechas para títulos más pequeños como BlazBlue Entropy Effect X – ACEX (12 de febrero de 2026), Wandering Sword (28 de mayo de 2026) inspirado en la estética HD-2D de Square Enix pero ambientado en Wuxia chino, Tokyo Xtreme Racer (26 de febrero de 2026), No Sleep For Kaname Date (26 de febrero de 2026) como spin-off de AI: The Somnium Files, inKONBINI: One Store. Many Stories (abril de 2026), Coffee Talk Tokyo (5 de marzo de 2026), BrokenLore: Unfollow (16 de enero de 2026) y su secuela BrokenLore: Ascend (verano de 2026), así como titles indie como MotionRec (primavera de 2026), Damon and Baby (principios de 2026), Kyouran Makaism (29 de enero de 2026) y Fate Trigger (primer trimestre de 2026).

El tsunami de DLCs: Lo que mantiene viva la industria

Sony no olvidó destacar todas las ampliaciones de juegos ya existentes. Gran Turismo 7 recibió el anuncio de su Power Pack (4 de diciembre de 2025), un DLC de pago que trae 50 nuevas carreras, carreras de resistencia de 24 horas, fines de semana completos de racing simulation, la IA Gran Turismo Sophy 3.0 mejorada y 5 millones de créditos en el juego. Todo esto viene acompañado por la actualización gratuita Spec III.

Monster Hunter Wilds recibirá su Title Update 4 el 16 de diciembre de 2025, que traerá de vuelta a Gogmazios, nuevos Archimonstruos, contenido endgame expandido y balances de armas. Un DLC que los cazadores esperaban con ansias.

Dynasty Warriors: Origins tendrá su expansión Visions of Four Heroes (22 de enero de 2026), Once Upon a Katamari recibió nuevos contenidos en noviembre, Pac-Man World 2: Re-Pac ya tiene disponible un crossover con Sonic the Hedgehog (incluyendo nuevos niveles y batalla final contra el Dr. Eggman), Sonic Racing: CrossWorlds añadirá el pack de Bob Esponja el 19-20 de noviembre, Super Robot Wars Y suma su primer DLC colaborativo (20-21 de noviembre) con contenido de Galactic Whirlwind Bryger, The Big O y Fūto PI: Portrait of Kamen Rider Skull, y Digimon Story Time Stranger tendrá su Episode Pack 1: Alternate Dimension en invierno de 2025.

Las betas que harán que esperes a Diciembre

Arc System Works aprovechó para anunciar la segunda beta cerrada de Marvel Tokon: Fighting Souls (5-7 de diciembre de 2025). Esta vez, Spider-Man y Ghost Rider se unen a la plantilla, llevando el total de personajes jugables a ocho. Los nuevos escenarios son Savage Land y X-Mansion, ambos con características interactivas únicas. Si te encanta el género de la lucha y quieres probar lo que promete ser un título importante de 2026, estos tres días sin pausa serán cruciales.

Hardware: Las sorpresas secundarias

Sony también presentó un Monitor PlayStation de 27 pulgadas con resolución QHD (2560 x 1440), soporte VRR, tecnología Auto HDR y un gancho incorporado para cargar el DualSense. Por ahora solo confirmado para Estados Unidos y Japón, pero es cuestión de días que se expanda a otros mercados.

Además, anunció una PS5 Digital Edition completamente en japonés con 825GB de almacenamiento, a un precio de 55.000 yenes (aproximadamente 350 dólares USD), dirigida exclusivamente al mercado nipón como opción más económica.

La decepción que flota en el aire

Y aquí viene la parte que probablemente también sentiste si seguiste el evento en directo: el State of Play Japan fue sólido, competente, bien ejecutado, pero le faltó ese momento “¡guau!” que define a los grandes eventos de la industria. Esperabas, como muchos, que Sony aprovechara para anunciar algo que hiciera historia. Quizás el regreso de una IP dormida hace años. Quizás un adelanto inesperado de Final Fantasy VII Remake Intermission 2. Quizás un juego completamente nuevo que nadie veía venir.

Lo que recibimos fue, en esencia, lo que los rumores ya sugerían: remakes de clásicos que ya conocías, confirmaciones de fechas para títulos que ya estaban en tu radar, y una cantidad considerable de DLCs y actualizaciones. Todo bien ejecutado, todo con producción de calidad, pero sin ese factor sorpresa que hace que los gamers cojan los teléfonos y comiencen a comentar en redes sociales sobre un anuncio que cambia perspectivas.

La sensación general es la de un evento diseñado para mantener el momentum de PlayStation en mercados asiáticos clave, pero no para hacer historia. Sony jugó seguro, apostó a lo que sabía que funcionaba, y evitó riesgos narrativos importantes. Es una estrategia válida, pero cuando un fabricante dedica un evento completo a una región específica en el aniversario de su consola, la audiencia espera algo más potente.

Los próximos meses estarán repletos, al menos…

Lo que queda claro es que PlayStation no va a parar de sorpresas en los próximos meses. Diciembre traerá betas jugables, DLCs importantes y nuevos lanzamientos. El 2026 se perfila como un año densamente poblado de juegos, particularmente en los primeros trimestres. Pero la realidad es que el State of Play Japan dejó un sabor agridulce: abundancia sí, pero no espectacularidad.

LISTADO COMPLETO DE TODOS LOS ANUNCIOS DEL STATE OF PLAY JAPAN 11 NOVIEMBRE 2025

JUEGOS NUEVOS Y REMAKES (15 anuncios)

  1. Dragon Quest VII Reimagined – 5 febrero 2026 (PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch, Switch 2)
  2. Coffee Talk Tokyo – 5 marzo 2026 (PS4, PS5)
  3. Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake – 12 marzo 2026 (PS5)
  4. Never Grave: The Witch and the Curse – 5 marzo 2026 (PS5)
  5. inKONBINI: One Store. Many Stories – Abril 2026 (PS5)
  6. Wandering Sword – 28 mayo 2026 (PS5)
  7. No Sleep For Kaname Date (spin-off AI: The Somnium Files) – 26 febrero 2026 (PS4, PS5)
  8. Tokyo Xtreme Racer – 26 febrero 2026 (PS5)
  9. BlazBlue Entropy Effect X – ACEX – 12 febrero 2026 (PS5)
  10. Damon and Baby – Principios de 2026 (PS5)
  11. Kyouran Makaism – 29 enero 2026 (PS5)
  12. MotionRec – Primavera 2026 (PS5)
  13. Fate Trigger (Hero Shooter táctico) – Primer trimestre 2026 (PS5)
  14. BrokenLore: Unfollow – 16 enero 2026 (PS5)
  15. BrokenLore: Ascend – Verano 2026 (PS5)

DLC Y ACTUALIZACIONES (9 anuncios)

  1. Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows – 4 diciembre 2025 ($14.99 USD)
  2. Gran Turismo 7 – Power Pack + Spec III – 4 diciembre 2025
  3. Monster Hunter Wilds – Title Update 4 (Gogmazios) – 16 diciembre 2025 (Gratuito)
  4. Dynasty Warriors: Origins – Visions of Four Heroes – 22 enero 2026
  5. Once Upon a Katamari – DLC múltiple – Noviembre 2025
  6. Pac-Man World 2: Re-Pac – Sonic the Hedgehog Collaboration – Ya disponible
  7. Sonic Racing: CrossWorlds – SpongeBob SquarePants Pack – 19-20 noviembre 2025
  8. Super Robot Wars Y – DLC Pack 1 (Bryger, The Big O, Fuuto PI) – 20-21 noviembre 2025
  9. Digimon Story Time Stranger – Episode Pack 1: Alternate Dimension – Invierno 2025

BETAS Y DEMOSTRACIONES (2 anuncios)

  1. Octopath Traveler 0 – Demo Gratuita (3 horas jugables, progreso transferible) – Ya disponible, lanzamiento 4 diciembre 2025
  2. Marvel Tokon: Fighting Souls – Closed Beta 2 (Spider-Man y Ghost Rider) – 5-7 diciembre 2025

HARDWARE (2 anuncios)

  1. PlayStation 5 Monitor 27 pulgadas (QHD 2560×1440, VRR, Auto HDR, cargador DualSense) – Confirmado para USA y Japón
  2. PlayStation 5 Digital Edition Japonesa (825GB, $350 USD / 55.000 yenes) – Noviembre 2025
Alberto Gonzalez
Alberto Gonzalezhttps://noticiasgaming.com/
Soy Alberto Gonzalez, editor de NoticiasGaming, un espacio que combina mi pasión por los videojuegos con un firme compromiso por la información veraz y de calidad para la comunidad hispana. Mi objetivo es ser un faro de noticias verificadas y análisis honestos que vayan más allá del titular.Más de 20 años de experiencia con videojuegos, me permiten entender el contexto de cada noticia, especializándome en RPGs, juegos de terror y MMORPGs. Como editor, soy el responsable de la línea editorial y mi nombre respalda la integridad de nuestro trabajo.La confianza es nuestro pilar fundamental. Por ello, nuestras reseñas se basan en horas de juego reales, no aceptamos pagos por alterar puntuaciones y etiquetamos claramente el contenido patrocinado. Verificamos nuestras fuentes, corregimos errores con transparencia y mantenemos un compromiso total con los lectores, no con las editoras.

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