A apenas dos semanas de que Los Ángeles sea el epicentro de la industria de los videojuegos durante The Game Awards, un descubrimiento inesperado ha avivado las especulaciones entre los fanáticos de Remedy Entertainment. Un nuevo registro de marca comercial registra la existencia de un proyecto llamado “Control Resonant”, elevando la emoción y las teorías sobre qué podría ser exactamente este misterioso proyecto.
El descubrimiento
La pista llegó a través de los registros de la Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea. Un equipo de investigadores descubrió que se había presentado una solicitud de marca para “CONTROL Resonant” bajo categorías que incluyen servicios de videojuegos, productos diversos destinados a marketing y algo particularmente intrigante: la producción de contenido para series televisivas y películas cinematográficas.
Aunque los detalles del propietario están ocultos en el registro, existe un detalle crucial que confirma la conexión genuina con Remedy: el representante legal es “Nordia Attorneys at Law”, exactamente la misma firma que maneja todos los registros de propiedad intelectual de la desarrolladora finlandesa. No es coincidencia.

¿Control 2 o algo distinto?
La pregunta que actualmente mantiene ocupada la mente de la comunidad es simple pero complicada: ¿qué es exactamente “Control Resonant”? Las posibilidades son varias, y cada una tiene su propio peso.
La teoría de la secuela
Lo más evidente sería que “Resonant” sea el subtítulo oficial de Control 2. Sabemos que la secuela entró en producción completa hace apenas nueve meses, en febrero de 2025. Los analistas de la industria proyectan un lanzamiento hacia 2027, lo que significa que aún estamos en las fases iniciales del desarrollo.
“Resonant” como nombre tiene una lógica interna dentro del universo de Control que resulta casi poética. El primer juego frecuentemente hacía referencia a la resonancia, las frecuencias y fenómenos extraños relacionados con el poder.
Remedy no es ajena al uso de subtítulos memorables. Aunque sus franquicias principales (Alan Wake, Max Payne) suelen usar números secuenciales, el estudio ha demostrado creatividad con títulos alternativos en el pasado.
La alternativa
Sin embargo, existe una segunda línea de pensamiento igualmente plausible. Recordemos que Remedy ha firmado un acuerdo estratégico con Annapurna Interactive, y parte de ese acuerdo específicamente menciona la producción de adaptaciones televisivas y cinematográficas de tanto Control como Alan Wake.
Annapurna no es simplemente un distribuidor. La compañía ha demostrado ser una productora cinematográfica seria con recursos considerables. El hecho de que la marca comercial incluya explícitamente categorías para “series televisivas y películas cinematográficas” abre la puerta a que “Control Resonant” podría ser el nombre oficial de la serie de televisión que está siendo desarrollada.
Este escenario también tiene sentido desde una perspectiva comercial. Usar un subtítulo que diferencie la adaptación televisiva del videojuego principal es una práctica común en la industria. Piensa en cómo Halo: The Master Chief Collection o las series de adaptaciones de otros juegos mantienen sus propias identidades.

The Game Awards
¿Por qué toda esta especulación importa ahora? Porque el calendario lo indica así. El registro de la marca se ha producido justo cuando la industria se prepara para el mayor evento de celebración de videojuegos del año: The Game Awards 2025, que se llevará a cabo el 11 de diciembre en el Peacock Theater de Los Ángeles.
Remedy tiene un historial sólido con The Game Awards. Alan Wake 2 fue literalmente una bestia en la ceremonia de 2023, arrasando con tres premios: Mejor Dirección, Mejor Narrativa y Mejor Dirección Artística. La desarrolladora finlandesa tiene relaciones fuertes con el productor y anfitrión Geoff Keighley, quien ha sido consistentemente receptivo a las anunciaciones de la compañía.
La secuencia típica del ciclo de marketing de un gran videojuego incluye aproximadamente dos o tres años de promoción antes del lanzamiento. Considerando que Control 2 se espera para 2027, un anuncio o un teaser en diciembre de 2025 encajaría perfectamente en ese cronograma. No es demasiado pronto para generar anticipación, pero tampoco es tan tarde que la audiencia haya olvidado sobre el proyecto.
Remedy y su ambición expansiva
Remedy está en un período importante de su historia. La compañía está simultáneamente trabajando en Control 2, los remakes de Max Payne 1 y 2 (en colaboración con Rockstar Games), FBC: Firebreak (un spin-off cooperativo), y ahora aparentemente en al menos un proyecto transmedia adicional.
Esto no es una compañía que está descansando. Es una que está tratando activamente de expandir su universo conocido como el “Remedy Connected Universe”. Han demostrado que Alan Wake y Control existen en el mismo mundo, y están buscando formas creativas de profundizar en esa conexión.


