Red Dead Redemption 2 ya es el cuarto juego más vendido de todos los tiempos


El lejano oeste de Rockstar conquista la historia

Mientras el mundo aguarda impaciente la llegada de Grand Theft Auto VI, que acaba de sufrir otro retraso hasta noviembre de 2026, Rockstar Games ha soltado una noticia que sin duda hará sonreír a quienes aún disfrutan cabalgando por las áridas llanuras del Viejo Oeste. Red Dead Redemption 2 ha alcanzado oficialmente los 79 millones de copias vendidas en todo el planeta, posicionándose como el cuarto videojuego más vendido de la historia, solo por detrás de tres titanes prácticamente inalcanzables.

Un vaquero que derrota al fontanero

Parece que Arthur Morgan consiguió lo que muchos creían imposible: derrotar a la dinastía de Mario. Con 79 millones de unidades distribuidas, la epopeya del crimen y redención ambientada en 1899 ha superado por apenas menos de un millón de copias a Mario Kart 8, que acumulaba 78,02 millones de ventas entre sus versiones de Wii U y Nintendo Switch. Sí, leíste bien: ni siquiera el carismático plomero y sus amigos en su kart más vendido pudieron frenar el avance imparable del juego de Rockstar.

Esta información salió a la luz durante la conferencia telefónica con inversores de Take-Two Interactive, el 6 de noviembre de 2025, cuando la empresa reveló cifras que demuestran el alcance monumental de su catálogo.

Red Dead Redemption Strange Man

El podio de los gigantes

Si te preguntaras quiénes son los únicos juegos que superan a Red Dead 2, la respuesta es casi de ciencia ficción. En el primer puesto reina absoluto Minecraft con sus 350 millones de copias, un número tan astronómico que parece sacado de otro planeta. Le sigue Grand Theft Auto V con 220 millones de unidades (otro títere en la cartera de Rockstar), y en tercer lugar está Wii Sports con 82,9 millones.​

Lo jugoso de toda esta historia es que apenas se necesitan unos 3,9 millones de ventas más para que Red Dead Redemption 2 supere a Wii Sports y se cuelgue la medalla de bronce. Teniendo en cuenta que el juego sigue siendo un éxito de ventas continuo—especialmente después del reciente anuncio de ciertos rumores sobre versiones mejoradas para PS5, Xbox Series X/S y potencialmente Switch 2—esto podría ocurrir mas pronto que tarde

Una dinastía de exito

Pero la historia no termina aquí. Si sumamos todas las ventas de la franquicia Red Dead Redemption (incluyendo el juego original de 2010 y la versión standalone de Red Dead Online), nos encontramos con 106 millones de copias totales. Una cifra que habla a voces de la calidad y el impacto cultural que Rockstar ha logrado construir alrededor de este universo.​

Aún más impresionante: según datos de Circana, Red Dead Redemption 2 ha sido el videojuego más rentable de los últimos siete años en Estados Unidos, medido por ingresos, no solo por unidades vendidas. Esto significa que millones de jugadores no solo compraron el juego, sino que probablemente invirtieron tiempo y dinero en su experiencia.​​

Y no solo eso

Lo curioso es que Take-Two decidió revelar cifras exactas para Red Dead 2, pero mantiene en silencio los números específicos de Borderlands 4, que el CEO describió como “más suave de lo esperado” en términos de ventas. Un contraste interesante que demuestra cómo ciertos juegos siguen siendo máquinas de dinero décadas después de su lanzamiento.​

Con rumores circulando sobre posibles versiones mejoradas de Red Dead para hardware de nueva generación, y considerando que el juego necesita apenas 3.9 millones de copias más para coronarse tercero en la historia, es probable que pronto volvamos a escuchar noticias sobre este western que se rehúsa a morir.

Mientras tanto, el Viejo Oeste de Rockstar seguirá siendo un recordatorio de que en la industria de los videojuegos, la paciencia y la calidad pueden vencer incluso a los personajes más icónicos de la cultura pop. Y sí, eso incluye a los hermanos Mario.

Alberto Gonzalez
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Soy Alberto Gonzalez, editor de NoticiasGaming, un espacio que combina mi pasión por los videojuegos con un firme compromiso por la información veraz y de calidad para la comunidad hispana. Mi objetivo es ser un faro de noticias verificadas y análisis honestos que vayan más allá del titular.Más de 20 años de experiencia con videojuegos, me permiten entender el contexto de cada noticia, especializándome en RPGs, juegos de terror y MMORPGs. Como editor, soy el responsable de la línea editorial y mi nombre respalda la integridad de nuestro trabajo.La confianza es nuestro pilar fundamental. Por ello, nuestras reseñas se basan en horas de juego reales, no aceptamos pagos por alterar puntuaciones y etiquetamos claramente el contenido patrocinado. Verificamos nuestras fuentes, corregimos errores con transparencia y mantenemos un compromiso total con los lectores, no con las editoras.

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