¡Switch 2 recibe a Assassin’s Creed Shadows el 2 de diciembre!

Os traemos noticias frescas que van a alegrar a más de uno: Assassin’s Creed Shadows está confirmado para Nintendo Switch 2 y la fecha ya es oficial: 2 de diciembre de 2025. Y no, no es un port cualquiera. Ubisoft y Nintendo han tirado la casa por la ventana con esta versión.​

Lo que te espera en la versión de la consola de Nintendo.

Si pensabas que el juego llegaría como una versión recortada, más bien es al revés. La versión de Switch 2 incluirá todas las actualizaciones y contenido gratuito lanzado hasta la fecha. Eso sí, hay un pequeño detalle: la expansión Claws of Awaji no estará disponible desde el primer día, pero tranquilos, llegará a principios de 2026.​

Lo mejor de todo es que tendrás progresión cruzada gracias a Ubisoft Connect. Esto significa que si ya empezaste la aventura en PS5, Xbox o PC, podrás continuar exactamente donde lo dejaste en tu Switch 2. Y como guinda del pastel, la versión portátil tendrá soporte para pantalla táctil en todos los menús, incluyendo el mapa del mundo, la tienda y tu escondite.​

Actualizaciones que vienen en camino

Pero espera, que hay más. Ubisoft ha revelado una hoja de ruta repleta de contenido para los próximos meses, y la cosa pinta muy bien.

Actualización 10 – 28 de octubre

El 28 de octubre llega la Actualización de Parkour 2.0, y esta es para los que disfrutan saltando por los tejados como auténticos shinobi. La nueva opción de “Parkour Avanzado” elimina todas las restricciones: podrás hacer saltos laterales y hacia atrás desde cualquier altura. También vuelve la mecánica de agarre direccional, que te permite atrapar bordes cercanos con solo inclinar el stick hacia ellos, evitando caídas épicas que acabarían en vergüenza.​

Pero la cosa no acaba ahí. Ese mismo día se activa Castillos Corrompidos, una nueva actividad inspirada en el Animus donde los castillos que ya conquistaste reaparecen llenos de anomalías y enemigos más poderosos. Cada temporada aparecerán hasta cinco castillos corrompidos en el mapa, con cofres de recompensas y botín mejorado. Básicamente, es una excusa perfecta para volver a patear traseros en lugares que creías superados.​

Actualización 11 – 25 de noviembre

El 25 de noviembre llega algo diferente: la misión “Desconcertante” (A Puzzlement), que según Ubisoft tiene un tono mucho más humorístico, al estilo de Assassin’s Creed Odyssey. En esta misión, Naoe y Yasuke se enfrentarán a viejos rivales que buscan redención, pero lo mejor es que ambos protagonistas aprenderán habilidades el uno del otro:​

  • Naoe aprenderá a realizar su propia versión espectacular de la Patada de Guerra de Yasuke​
  • Yasuke aprenderá a incapacitar enemigos de forma sigilosa y no letal

Como si eso no fuera suficiente, la misión incluye un puzle ambiental que, según Ubisoft, podría responder preguntas que la comunidad lleva tiempo haciendo. Hay rumores de que incluye contenido relacionado con los Isu, la antigua civilización tecnológica que es pieza clave del lore de Assassin’s Creed.​

Y ojo, porque ese mismo día también llega una colaboración especial que Ubisoft mantiene en secreto. No han soltado prenda sobre qué será, pero prometen que será grande.​

¿Qué es Assassin’s Creed Shadows?

Por si has estado viviendo en una cueva (y sin conexión a internet, obviamente), este es el nuevo juego de Ubisoft Quebec, los mismos responsables de Assassin’s Creed Odyssey. La acción se desarrolla en el Japón feudal del siglo XVI, durante el periodo Sengoku, y por primera vez en la saga juegas con dos protagonistas que se complementan:​

  • Naoe, una asesina shinobi de la provincia de Iga, experta en sigilo y agilida​d
  • Yasuke, el legendario samurái africano basado en el personaje histórico real, que representa la fuerza bruta y el combate directo​

El juego salió originalmente el 20 de marzo de 2025 para PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Epic y Ubisoft Store), Mac y Luna. Ahora, con la llegada a Switch 2, más jugadores podrán sumergirse en este mundo abierto dinámico que cambia con las estaciones, el clima y ofrece uno de los mapas más detallados de la saga

Alberto Gonzalez
Alberto Gonzalezhttps://noticiasgaming.com/
Soy Alberto Gonzalez, editor de NoticiasGaming, un espacio que combina mi pasión por los videojuegos con un firme compromiso por la información veraz y de calidad para la comunidad hispana. Mi objetivo es ser un faro de noticias verificadas y análisis honestos que vayan más allá del titular.Más de 20 años de experiencia con videojuegos, me permiten entender el contexto de cada noticia, especializándome en RPGs, juegos de terror y MMORPGs. Como editor, soy el responsable de la línea editorial y mi nombre respalda la integridad de nuestro trabajo.La confianza es nuestro pilar fundamental. Por ello, nuestras reseñas se basan en horas de juego reales, no aceptamos pagos por alterar puntuaciones y etiquetamos claramente el contenido patrocinado. Verificamos nuestras fuentes, corregimos errores con transparencia y mantenemos un compromiso total con los lectores, no con las editoras.

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