El futuro de Naughty Dog al descubierto: ‘Intergalactic’ en 2027 y ‘The Last of Us’

Tras seis años sin publicar un juego inédito, Naughty Dog ha roto finalmente su silencio para trazar la hoja de ruta de su futuro en PlayStation 5. Coincidiendo con las celebraciones del The Last of Us Day 2026, el copresidente del estudio, Neil Druckmann, ha emitido un comunicado oficial dirigido a la comunidad en el que aclara el estado de su ambiciosa aventura de ciencia ficción, Intergalactic: The Heretic Prophet, al tiempo que confirma el desarrollo de dos producciones totalmente nuevas ambientadas en el universo postapocalíptico de la franquicia.

‘Intergalactic: The Heretic Prophet’: El proyecto más ambicioso del estudio se tomará un respiro en 2026

Anunciado originalmente durante la gala de The Game Awards 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet representa el salto creativo más arriesgado de la desarrolladora en más de una década. Sin embargo, los jugadores deberán armarse de paciencia para volver a ver en acción la odisea espacial protagonizada por Jordan.

Según ha explicado Druckmann, el equipo necesita tiempo adicional para pulir la experiencia antes de realizar un despliegue mediático a la altura de la exigencia del estudio.

“El equipo trabaja duro en el que se está convirtiendo en el proyecto más ambicioso de la historia de Naughty Dog, pero necesitamos cocinarlo un poco más. Queremos que las expectativas sean realistas: vamos a pasar el resto del año en silencio. En 2027 eso cambiará y llevaremos a cabo una presentación completa del título.”

— Neil Druckmann, copresidente de Naughty Dog

Esta declaración confirma que la obra no estará presente en los grandes eventos que restan en 2026. La reaparición estelar del juego queda fijada para 2027, lo que perfila una ventana de lanzamiento orientada a finales de ese mismo año o a lo largo de 2028.

El universo de ‘The Last of Us’ se expande más allá de Ellie y Joel

El comunicado de la compañía también dejó noticias de calado para los seguidores del brote de Cordyceps. Como se dejó entrever en el documental Grounded II: Making The Last of Us Part II, la marca aún guarda historias por contar, y el estudio ha hecho oficial la puesta en marcha de dos proyectos inéditos de la saga.

Aunque ambas producciones se encuentran en etapas muy tempranas de preproducción, la dirección conceptual busca explorar nuevos horizontes:

  • Ampliación del canon: Ambas obras expandirán el lore oficial más allá de lo visto en The Last of Us Part I y The Last of Us Part II.
  • Nuevas perspectivas: Las palabras de la dirección sugieren un cambio de enfoque respecto a los arcos argumentales de Joel y Ellie, abriendo la puerta a distintos rincones y supervivientes de este mundo devastado.
  • Motivación narrativa: El estudio enfatiza que este regreso no responde a exigencias comerciales, sino a un valor creativo real.

“El universo de The Last of Us significa muchísimo para nosotros, y no volveríamos a él a menos que tuviéramos algo significativo que decir. Creemos sinceramente que estas historias merecen ser contadas.”

— Neil Druckmann, copresidente de Naughty Dog

Una etapa de paciencia y redefinición para la marca PlayStation

La hoja de ruta trazada por la desarrolladora de Santa Mónica ofrece un panorama claro y realista para los usuarios de PS5. Por un lado, se consolida la apuesta por una nueva propiedad intelectual de gran escala dentro del género de la ciencia ficción. Por otro, se asegura la continuidad de The Last of Us mediante propuestas que buscan dar un aire fresco a la franquicia.

Aunque 2026 concluirá sin nuevos avances ni material jugable por parte de la desarrolladora, 2027 se perfila como el año clave para que Naughty Dog vuelva a situarse en el centro de la escena internacional del videojuego.

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