Curiosidades

¿Por qué Mario lleva gorra y bigote? Las limitaciones técnicas del Sprite original

Si piensas en el personaje más icónico de la historia de los videojuegos, es imposible no visualizar a un fontanero italiano, rechoncho, con una gorra roja y un poblado bigote. Sin embargo, la apariencia de Mario no fue el resultado de un capricho estético ni de un exhaustivo estudio...

Satya Nadella ve un futuro “fantástico” para Xbox pese a los despidos masivos

Tras meses marcados por recortes de personal e intensas reorganizaciones internas, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, ha roto el silencio. Durante su reciente participación en el podcast Sources, el directivo sorprendió a la comunidad al mostrarse extremadamente optimista sobre el rumbo de Xbox, a pesar de que las...

Presumir de juegos descargados le cuesta caro: multa de 4,5 millones de dólares 

Un usuario de Reddit muy activo en foros de modificación de consolas acaba de recibir un durísimo golpe económico por parte de la justicia. James “Archbox” Williams, quien ejercía como moderador en comunidades sobre vulneración de sistemas, tendrá que abonar la friolera de 4,5 millones de dólares a NINTENDO...

El anime de ‘Sekiro’ confirma su llegada a Crunchyroll para 2027

Crunchyroll ha confirmado oficialmente que Sekiro: No Defeat, la adaptación animada de la obra maestra de FromSoftware, se estrenará a nivel mundial en formato de serie en enero de 2027. Esta versión no solo extenderá el alcance del largometraje actual, sino que ofrecerá el montaje completo y sin recortes...

Demanda millonaria a Epic Games por monetización agresiva en menores

La organización holandesa en defensa del consumidor Stichting Massaschade & Consument (SMC) ha presentado una demanda colectiva en los tribunales contra Epic Games. El organismo exige una compensación superior a los 100 millones de euros en concepto de devoluciones y daños morales para los jugadores que realizaron compras dentro...

Microsoft patenta una IA capaz de modificar historias y misiones en tiempo real

Microsoft ha registrado una patente técnica que propone utilizar IA generativa para transformar la narrativa de los videojuegos en tiempo real según la conducta del jugador. El documento técnico, titulado Generative narrative game experience with player feedback, describe un sistema dinámico capaz de evaluar las decisiones, hábitos de exploración...

Las maniobras de monetización más descaradas de los videojuegos

Cuando cobrar se convirtió en un arte La industria de los videojuegos ha evolucionado a pasos agigantados, no solo en gráficos y mecánicas, sino también en las estrategias destinadas a maximizar sus ingresos. Lo que comenzó como un intercambio transparente —un pago único por un juego completo— se ha transformado...

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