Archetype Entertainment ha desvelado un extenso avance en vídeo de 17 minutos cargado de jugabilidad real de Exodus, su ambicioso videojuego de rol y acción en tercera persona ambientado en un universo de ciencia ficción de escala cósmica. La demostración se enfoca en una misión completa en las instalaciones de la base TLC (Traveler’s Launch Complex), permitiendo observar de primera mano la dinámica del combate, el uso de habilidades tácticas mediante el Guantelete de Orion, la intervención de compañeros como la pulpo Salt y un exigente enfrentamiento final contra un jefe robótico. El título tiene fijado su lanzamiento para el 7 de abril de 2027 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
El ADN de los grandes de la ciencia ficción espacial
El desarrollo de Exodus corre a cargo de Archetype Entertainment, un estudio respaldado por Wizards of the Coast y encabezado por veteranos de la industria espacial del videojuego, con creativos procedentes de etapas doradas de títulos como Mass Effect, Dragon Age o la franquicia Halo.
Esta herencia se traduce en un planteamiento narrativo denso donde la humanidad huye de una Tierra moribunda hacia una galaxia hostil dominada por los Celestiales. Uno de los pilares del juego es la dilatación temporal: las misiones del protagonista, Jun, implican viajes a velocidades cercanas a la de la luz donde días fuera equivalen a décadas para sus seres queridos.
“Exodus no busca replicar la fórmula tradicional del RPG de acción, sino integrar el entorno y a los aliados como extensiones directas del arsenal del jugador.”
El Guantelete de Orion: manipulación del entorno y verticalidad
En el fragmento mostrado, el protagonista explora las instalaciones alienígenas en busca del Guantelete de Orion, un artefacto capaz de interactuar con la piedra viva (livestone) presente en la arquitectura del planeta.
Habilidades clave del Guantelete y movimiento
- Creación de coberturas dinámicas: El artefacto altera la estructura de la piedra viva para levantar barreras defensivas en pleno tiroteo.
- Habilidad Erupt: Un pulso de fuerza que eleva a los enemigos por los aires, dejándolos vulnerables a disparos en suspensión.
- Gancho de agarre: Aporta gran movilidad vertical para cerrar distancias rápidamente, desplazarse entre alturas o ejecutar remates aéreos devastadores.
El tiroteo se complementa con un arsenal que abarca desde la escopeta de dispersión Shredder hasta fusiles de energía de impacto, combinando apuntado en tercera persona con el uso fluido de poderes bióticos y tecnológicos.
Salt: fauna ‘Despertada’ y la eliminación de la carga de escolta
Uno de los elementos más singulares expuestos durante la misión es la presencia de Salt, una compañera perteneciente a las especies Despertadas (Awakened), animales que evolutivamente alcanzaron inteligencia avanzada, habla y mayor longevidad tras milenios de modificaciones genéticas
Salt opera desde el interior de un exoesqueleto robótico de combate y actúa como un elemento de apoyo altamente ofensivo:
- Cortinas de humo y tinta: Dispara morteros que ciegan temporalmente a los escuadrones enemigos o crean zonas de visibilidad nula para facilitar tácticas de sigilo.
- Habilidad Cascading Death: Su ataque definitivo libera un rayo láser de alta potencia que rebota de forma encadenada entre varios objetivos.
- Ausencia de barra de vida: El equipo de desarrollo ha diseñado a los aliados de manera que no posean barra de salud tradicional, eliminando la necesidad de protegerlos o curarlos de forma constante en mitad de la acción.
El desafío contra el Redeemer y hoja de ruta hacia 2027
El tramo final del avance muestra un enfrentamiento contra el Redeemer, un autómata pesado equipado con patrones de ataque basados en barridos láser, proyectiles de área y embestidas. El combate exige un uso constante de la evasión, alternancia de armas de alto calibre y la coordinación de las habilidades de control del Guantelete para romper sus escudos térmicos.
Archetype Entertainment y Wizards of the Coast mantienen el 7 de abril de 2027 como fecha confirmada para el despliegue del juego en PC, PS5 y Xbox Series X|S. A medida que avance la producción, se revelarán los detalles sobre las ediciones de reserva y los perfiles del resto de compañeros que integrarán la tripulación de Jun.
