Archetype Entertainment ha lanzado un profundo y detallado vistazo a EXODUS, su esperado RPG de acción, desvelando nada menos que 40 minutos de gameplay en resolución 4K que permiten apreciar con nitidez la escala, la narrativa y las mecánicas de este título. Su llegada oficial se ha fijado para el 7 de abril de 2027, aterrizando en las plataformas de nueva generación Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
Un legado de veteranos del género y la mano de la ciencia ficción dura
Detrás de este proyecto se encuentra un estudio que respira la experiencia clásica del rol espacial. Fundada en 2019, Archetype Entertainment está integrada por mentes veteranas que dejaron una huella imborrable en la industria, incluyendo al legendario escritor Drew Karpyshyn (figura clave en las primeras entregas de Mass Effect, además de Baldur’s Gate II y Neverwinter Nights), junto al exdiseñador y director creativo James Ohlen y Chad Robertson.
Para dotar al universo de un trasfondo literario sólido y complejo, el equipo cuenta con la colaboración del prestigioso autor de ciencia ficción Peter F. Hamilton en calidad de consultor creativo y artífice del lore. Desarrollado bajo las herramientas de Unreal Engine 5, el título busca exprimir el potencial visual y técnico para ofrecer exploración planetaria, viajes interestelares y un sistema de facciones donde cada decisión del usuario reescribe los acontecimientos.
La misión “Liberating the Kay”: Conflicto familiar y dilemas morales
El material mostrado por el estudio se centra en los inicios de la aventura, concretamente en la misión titulada “Liberating the Kay”, desarrollada en el entorno orbital de Khonsu. En este punto de la historia, el protagonista, Jun, necesita recolectar componentes esenciales para propulsar viajes interestelares. La solución parece encontrarse en manos de Suliman Tenzin, líder de la influyente Dinastía Tenzin, quien accede a colaborar a cambio de un peligroso favor.
La plataforma Khonsu, situada sobre el planeta natal de Jun (Lidon) y antaño hogar de una comunidad de seres inteligentes con aspecto de rana conocidos como los Kay, ha sido tomada por las tropas de Gideon Aslan, el hermanastro del propio protagonista. Los jugadores deberán abrirse paso entre las fuerzas enemigas para liberar las instalaciones, afrontando consecuencias de gran calado.
«A lo largo del viaje, te enfrentarás a decisiones grandes y pequeñas que reflejarán tu camino hacia convertirte en un Viajero, un Paladín —ligado a la virtud— o un Inmortal —guiado por la ambición—», detalla la descripción oficial del proyecto.
El juego implementa además tecnologías de Time Dilation (dilatación temporal), un sistema que permite alterar eventos y modificar los resultados de las acciones en función de cómo afecten al tejido temporal y a las comunidades del cúmulo estelar de Omega Centauri.
Un universo hostil en el cúmulo Omega Centauri
La trama sitúa a la humanidad en una situación límite: la Tierra se encuentra al borde de la extinción y la supervivencia depende de encontrar un nuevo hogar en el Omega Centauri star cluster. Para lograrlo, los humanos deberán arrebatar tecnología y armamento alienígena avanzado a los Celestials, las entidades más poderosas y temibles del cosmos, que actúan como la principal amenaza de la civilización.
Con un enfoque centrado en la intriga política, los conflictos dinásticos y una fuerte carga narrativa impulsada por las elecciones del usuario, EXODUS se perfila como una de las propuestas más estimulantes para los huérfanos de las grandes óperas espaciales de antaño. A la espera de conocer los requisitos técnicos definitivos para ordenadores y consolas, el horizonte del 7 de abril de 2027 comienza a perfilarse como una fecha clave para el futuro del género.
