Kena: Scars of Kosmora retrasa su lanzamiento a 2027

Kena: Scars of Kosmora finalmente no llegará a PS5 y PC en 2026 como estaba previsto. Ember Lab ha confirmado este 1 de octubre que su nueva aventura se retrasa hasta 2027, una decisión que el estudio justifica por la necesidad de disponer de más tiempo para pulir una secuela que pretende ser más ambiciosa y profunda que Kena: Bridge of Spirits. La compañía también ha aprovechado el anuncio para ampliar considerablemente los detalles sobre la historia, el mundo de Kosmora y algunas de sus principales novedades jugables.

La noticia supone un cambio respecto a los planes anunciados en febrero, cuando Kena: Scars of Kosmora fue presentado durante un State of Play de PlayStation con una ventana de lanzamiento fijada para 2026. Ahora, Ember Lab reconoce que necesita más tiempo de desarrollo para alcanzar el nivel de calidad que se ha marcado con esta segunda aventura.

“Kena: Scars of Kosmora” llegará en 2027 a PS5 y PC, con lanzamiento físico y digital en PS5 y edición digital en PC.

El estudio no ha concretado todavía una fecha de lanzamiento dentro de 2027. A cambio, la nueva información permite hacerse una idea mucho más clara de cómo crecerá la fórmula del primer juego.

Una secuela más grande que Kena: Bridge of Spirits

Uno de los principales objetivos de Ember Lab con Kena: Scars of Kosmora es ampliar la escala de su propuesta sin abandonar el carácter narrativo que definió al primer título.

El estudio describe la secuela como una aventura lineal centrada en los personajes, pero con un mundo más amplio y una mayor profundidad. También habrá más posibilidades para desviarse del camino principal y descubrir secretos repartidos por la isla de Kosmora.

La intención encaja con la evolución que ya se había adelantado durante la presentación del juego. En febrero, Ember Lab explicó que quería recuperar aquello que funcionó en Kena: Bridge of Spirits y construir sobre esa base una experiencia de mayor tamaño, incorporando nuevas posibilidades de combate, compañeros espirituales y habilidades vinculadas a los elementos.

La primera entrega fue el debut de Ember Lab en el desarrollo de videojuegos. El estudio, fundado en California por los hermanos Mike y Josh Grier, procedía de una trayectoria relacionada con el cine y la animación, algo que tuvo un peso importante en la identidad visual de Kena: Bridge of Spirits.

Ahora el equipo quiere aplicar lo aprendido con aquel proyecto a una aventura de mayores dimensiones.

Kena tendrá que enfrentarse también a su propio pasado

La nueva historia volverá a estar protagonizada por Kena, aunque no será exactamente la misma guía espiritual que conocimos en el juego de 2021.

La protagonista ha pasado años formándose como Spirit Guide, una figura que combina habilidades de combate con la capacidad de ayudar a los espíritus que no han podido avanzar en paz. En Scars of Kosmora, sin embargo, Ember Lab quiere explorar una faceta que hasta ahora había quedado en segundo plano: el papel de Kena a la hora de ayudar a quienes todavía están vivos.

Ese planteamiento conecta directamente con el título del juego. Kena ha dedicado buena parte de su vida a solucionar el dolor de otras personas y otros espíritus, pero todavía tiene asuntos personales pendientes.

Su viaje comienza cuando Orfio, un amigo de su infancia, considera que la misteriosa isla de Kosmora puede esconder respuestas relacionadas con el pasado de Kena y con el camino que le espera como guía espiritual. Allí descubrirá una tierra marcada por conocimientos antiguos, culturas diferentes y una amenaza que hunde sus raíces en un acontecimiento ocurrido mucho tiempo atrás.

Kosmora esconde cuatro culturas y un antiguo cataclismo

Lo que más peso tendrá en la nueva aventura será la propia historia de Kosmora. La isla estuvo habitada por cuatro culturas interconectadas, cada una vinculada a uno de los cuatro elementos. Los antiguos guías espirituales desarrollaron sus propias tradiciones y conocimientos, incluidos los denominados templos alquímicos.

Sin embargo, un misterioso cataclismo acabó con una de esas culturas y dejó buena parte de aquel conocimiento enterrado. Los elementos siguen teniendo importancia en la vida cotidiana de las sociedades que permanecieron en Kosmora, pero su antiguo significado espiritual se ha ido perdiendo con el paso del tiempo.

Precisamente ahí entra una de las grandes incógnitas de la aventura. Los jugadores tendrán que descubrir qué ocurrió con esas civilizaciones y por qué los conocimientos olvidados de los antiguos guías espirituales siguen estando relacionados con los peligros que amenazan la isla.

Los templos serán una pieza clave

Los templos de los guías espirituales no serán simplemente escenarios decorativos. Ember Lab ha confirmado que tendrán un papel relevante dentro de la estructura jugable.

Estas zonas funcionarán como mazmorras, con desafíos diseñados para poner a prueba las habilidades del jugador. Superarlas permitirá obtener recompensas capaces de modificar y potenciar a Kena durante su aventura.

La propuesta supone una evolución natural de uno de los pilares del primer juego: explorar entornos fantásticos, resolver puzles y combinar las capacidades de Kena con las de sus compañeros espirituales.

Un nuevo compañero con forma de lobo cristalino

La expansión del mundo también ha obligado a Ember Lab a introducir nuevas formas de desplazamiento. Kosmora será considerablemente más grande, hasta el punto de que recorrerla exclusivamente a pie no resultaría práctico.

Para solucionar este problema, Kena contará con la ayuda de un espíritu ancestral de aspecto canino y naturaleza cristalina.

Su función, además, irá mucho más allá de servir como montura. El nuevo compañero estará integrado directamente en la jugabilidad y podrá participar en los enfrentamientos tanto cuando Kena combata sobre él como cuando la protagonista luche a pie. También tendrá utilidad a la hora de resolver determinados puzles alquímicos.

Esto convierte al nuevo espíritu en uno de los elementos más importantes de la secuela, ya que estará relacionado simultáneamente con la exploración, el combate y la resolución de acertijos.

Los elementos tendrán más importancia en el combate

El componente elemental ya había sido señalado por Ember Lab durante la presentación de Kena: Scars of Kosmora.

La secuela incorporará nuevas mecánicas relacionadas con los elementos, incluyendo habilidades de combate, infusiones elementales y el uso de los compañeros espirituales para enfrentarse a enemigos y jefes.

Además, los espíritus compañeros tendrán una presencia más profunda en la aventura. Según la información compartida por el estudio, podrán acompañar a Kena, crecer junto a ella y desbloquear nuevas capacidades a medida que avance su relación.

Por tanto, Scars of Kosmora no se limitará a ampliar el escenario del primer juego: también busca introducir nuevas capas de estrategia en los enfrentamientos.

Un retraso que cambia los planes de 2026

Cuando Kena: Scars of Kosmora fue anunciado en febrero, Ember Lab apuntaba a un lanzamiento durante 2026 para PS5 y PC. El título apareció como uno de los proyectos destacados del State of Play de febrero, acompañado de su primer tráiler y de los primeros detalles sobre la nueva aventura de Kena.

Ahora esa ventana queda atrás. El estudio asegura que el retraso permitirá continuar trabajando en el juego y pulir la experiencia ampliada que pretende ofrecer. La decisión afecta únicamente a la ventana temporal conocida hasta ahora: no se ha anunciado un día, mes o trimestre concreto de 2027.

¿Cuándo sale Kena: Scars of Kosmora?

No hay todavía una fecha concreta que permita situar el lanzamiento dentro del calendario de 2027.

Kena: Scars of Kosmora apunta a ser una evolución, no solo una continuación

El retraso significa que los jugadores tendrán que esperar más de lo previsto para regresar al universo de Kena, pero la información presentada por Ember Lab deja claro que el estudio está intentando aprovechar ese tiempo para ampliar considerablemente su propuesta.

La combinación de una Kosmora más grande, las cuatro culturas, los templos alquímicos, el nuevo compañero cristalino y un sistema de combate con mayor protagonismo de los elementos apunta a una secuela que pretende conservar la identidad del original mientras aumenta sus posibilidades jugables.

Además, la historia parece apostar por una evolución personal de Kena. Después de dedicar su vida a ayudar a los muertos, la protagonista tendrá que enfrentarse a cuestiones relacionadas con los vivos y, sobre todo, con sus propias heridas.

Queda por descubrir cómo se traducirá todo esto en el juego final. Por ahora, lo único confirmado es que Kena: Scars of Kosmora llegará en 2027 a PS5 y PC, y que Ember Lab utilizará el tiempo adicional para llevar su nueva aventura al nivel de calidad que busca.

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Alberto Gonzalez
Alberto Gonzalezhttp://noticiasgaming.com
Soy Alberto, Redactor jefe en noticiasgaming. Llevo más de 20 años en la industria de los videojuegos y reseñando lanzamientos . A lo largo de mi carrera he asistido a eventos como Gamescom o ferias locales y me he especializado en videojuegos RPG. Mi objetivo es ofrecer reseñas honestas basadas en horas de juego real y noticias contrastadas para que sepas qué merece realmente tu tiempo

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