Conocida internamente bajo el nombre en clave Project Canis, la nueva PlayStation 6 portátil (aplaudida ya por muchos fans como la esperada “PSP 3”) apunta a convertirse en un hito de la ingeniería. Según recientes filtraciones provenientes de especialistas en hardware, el dispositivo ejecutará juegos de forma nativa sin depender de la nube, apoyándose en una arquitectura puntera de AMD y la asombrosa tecnología de reescalado PSSR 3.0 para garantizar una experiencia 100% autónoma.
El nodo N3P de 3 nanómetros
El auge de la Nintendo Switch, la Steam Deck y sus múltiples clones ha demostrado que existe una demanda gigantesca por llevar el juego de alto presupuesto a cualquier parte. Sin embargo, estas máquinas a menudo lidian con problemas de sobrecalentamiento, dimensiones excesivas y baterías efímeras. Sony es muy consciente de este problema.
Según revela el conocido analista de hardware Tom, conductor del canal de YouTube Moore’s Law Is Dead, Sony ha decidido apostar por el nodo N3P de 3 nanómetros de TSMC para fabricar el chip de esta nueva consola portátil.
“El APU portátil de la PlayStation 6, cuyo nombre en código es Canis, parece estar usando el nodo N3P”, detalla Tom.“Un documento al que tuve acceso recientemente confirmaba que Canis utilizará N3P, mientras que las consolas de sobremesa (PS6 y Helix) usarán el nodo N3C, que es más barato y fácil de producir en masa pero menos eficiente”.
El proceso N3P es más caro, pero garantiza una eficiencia energética superior. Project Canis debe ser una consola verdaderamente portátil que puedas llevar en una mochila sin sentir que cargas un “ladrillo”, huyendo de configuraciones de 30 vatios que drenarían la batería y exigirían sistemas de refrigeración ruidosos y voluminosos.
AMD Zen 6, RDNA 5 y 24 GB de RAM
Bajo la carcasa, la apodada “PSP 3” integrará una APU personalizada de AMD diseñada a medida. Las especificaciones filtradas recientemente por el insider de la industria Kepler_L2 dibujan un panorama espectacular para un dispositivo de bolsillo:
- Procesador (CPU):6 núcleos basados en la futura arquitectura Zen 6. De estos, 4 serán núcleos estándar (Zen 6c) y 2 serán núcleos de bajo consumo (Zen 6 LP) destinados a gestionar el sistema operativo y tareas en segundo plano sin devorar batería.
- Gráficos (GPU):16 Unidades de Computación (CU) bajo la arquitectura RDNA 5. Wccftech
- Memoria:Una bestialidad de 24 GB de RAM LPDDR5X unificada. TechPowerUp
- Consumo (TDP):Se moverá en una horquilla optimizada de entre 15 y 25 W. Wccftech
Para ponerlo en contexto, la consola portátil tendría potencia suficiente para arrancar todo el catálogo existente de PlayStation 4 y PlayStation 5 de forma local, transformándose en el compañero de viaje definitivo.
Magia visual con PSSR 3.0: Resolución dinámica para no fundir la batería
Incluir tanta potencia en un formato compacto siempre choca contra el muro del consumo. Aquí es donde entra en juego el software. Según las filtraciones, Project Canis no renderizará los juegos triple A a 1080p nativos, sino que lo hará a una resolución base de 540p.
A través del PSSR 3.0 (PlayStation Spectral Super Resolution), la nueva tecnología de reescalado apoyada por inteligencia artificial de Sony, esa imagen de 540p se reconstruirá de forma impecable para verse a 1080p en la pantalla del dispositivo.Este salto permitirá mantener tasas estables de 30 a 60 FPS, ofreciendo un rendimiento aparente (10-11 TFLOPS) que acercaría su calidad visual a la de una PS5 Pro, pero consumiendo una fracción de la energía.
Además, al igual que la exitosa propuesta de Nintendo, la PS6 portátil contaría con un dock para conectarla a la televisión.Al estar enchufada, las frecuencias de la GPU aumentarían, llevando el rendimiento a unos 14 TFLOPS y escalando la imagen hasta los ansiados 4K.
¿Cuánto costará esta pequeña gigante?
Todo este despliegue de tecnología de vanguardia plantea una inevitable preocupación: el precio. El mercado de semiconductores está viviendo un momento crítico debido a la alta demanda de centros de datos de IA, lo que ha encarecido componentes clave como la memoria LPDDR5X.
El insider Kepler_L2 señala que las estimaciones iniciales hablaban de un precio base de 600 dólares, pero dada la realidad del mercado, es muy probable que esa cifra acabe siendo superior en el momento del lanzamiento.
En cuanto a las fechas, todos los rumores coinciden en situar la llegada de Project Canis para finales de 2027 o principios de 2028, posiblemente acompañando al estreno de la consola de sobremesa PlayStation 6. Aunque aún falta para que Sony mueva ficha oficialmente de manera pública, los datos dibujan a una heredera espiritual de la legendaria PSP capaz de cambiar las reglas del juego portátil.
